jueves, 6 de noviembre de 2014


Este virus podría infectar su iPhone a través de computadoras Mac


El software malicioso roba información de los dispositivos móviles que infecta.
Según investigadores de ‘Palo Alto Networks’, una firma de ciberseguridad, se ha descubierto un nuevo software malicioso que puede infectar los celulares iPhone a través de las computadoras Apple.

Esta nueva amenaza para estos dispositivos, que por mucho tiempo fueron considerados resistentes a los cibercriminales, muestra "características no vistas en ninguna amenaza previa documentada contra las plataformas de Apple".

Esto representa "una potencial amenaza para el negocio y los gobiernos y los clientes de Apple en todo el mundo", señalaron los investigadores.

Según un reporte de la firma de seguridad, el ‘malware’, llamado WireLurker, "es capaz de robar una variedad de información de los dispositivos móviles que infecta y regularmente requiere actualizaciones del comando de atacantes y el servidor de control".

Aunque en el pasado los piratas informáticos han podido atacar iPhones ‘jailbroken’, es decir que fueron modificados por su usuario para usar software no autorizado por Apple, este virus parece poner en riesgo a los dispositivos que no han sido modificados.

"WireLurker no se parece a nada que hayamos visto en términos de malwares contra Apple iOS y OS X", afirmó Ryan Olson, integrante de ‘Palo Alto Networks’.

"Las técnicas que utilizan estos piratas sugieren que se están volviendo cada vez más sofisticados a la hora de explotar una de las mejores plataformas de escritorio y celular que hay en el mundo", agregó.

Según los investigadores, WireLurker primero infecta las computadoras Mac, que usan el sistema operativo OS X, y luego se instala en los dispositivos iOS, iPads o iPhones, cuando están conectados a las computadoras por un puerto USB.

El malware fue rastreado hasta una tienda de aplicaciones china, que había infectado 467 aplicaciones de descarga unas 356.104 veces, afectando potencialmente a cientos de miles de usuarios.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

NUEVAS TECNOLOGÍAS

Pulsera inteligente "Vive"


Una novedosa pulsera inteligente llamada “Vive” es capaz de avisar cuando la persona que la usa, se ha pasado de copas, según informó El País de Uruguay.
Conformada por sensores: uno epidémico de alcohol, uno de deshidratación, un acelerómetro y un giroscopio, esta pulsera inteligente detecta cuando el usuario esta embriagado, desmayado o dormido, y de ser así es capaz de comunicarse con amigos o familiares para que auxilien a la persona.
“Vive” es un sistema interconectado de seguridad personal, que se puede sincronizar por Blutetooth para comunicarse.
Cuando registre altos niveles de alcohol en el cuerpo empieza a vibrar. Se debe desactivar de una forma específica para que dejen de vibrar las otras pulseras sincronizadas que usan los acompañantes de la persona embriagada, con el fin de que tomen acciones.
La pulsera incluye un sistema de GPS y Wifi para localizar al usuario. Es capaz de enviar la ubicación de la persona en redes sociales. 
Pero el dispositivo también sirve para hacer nuevas amistades, sólo deben chocar pulseras para enviarse solicitudes de amistad a Facebook y otras redes sociales.
“Vive” fue desarrollada por estudiantes de la Universidad de Washington, y recibió el premio a ‘mejor concepto’, en el evento de diseño “Microsoft Design Expo 2014”.



¿que es una partición de disco?

Particiones son diferentes secciones virtuales en las que se divide un disco duro, virtuales porque físicamente no existe tal división, los límites de cada espacio solo serán reflejados en la tabla de particiones que es un diminuto espacio que se encuentra al comienzo del disco y es leído por el sistema operativo para conocer la estructura de un disco.
A cada partición existente Windows le asigna una letra diferente con el objetivo de identificarla de la siguiente forma:
• Las letras A y B se reservaban antiguamente y aún se mantiene para las unidades de discos 3.5 o floppy, muy usadas en los primeros sistemas ya que eran de estas desde donde se iniciaba el sistema.
• C siempre es la letra asignada a la unidad donde se encuentra el sistema operativo.
• A partir de la D y en adelante se asignan a las diferentes particiones, (E se utiliza generalmente para la primera unidad óptica, en caso de que exista más de una unidad de disco)

Como crear particiones desde el programa de instalación de Windows.

Para crear dos o más particiones en un disco duro desde el programa de instalación de Windows, sigue los siguientes pasos:
1- Inserta el disco original de instalación del sistema en la unidad óptica predeterminada o primaria de DVD, en caso de haber varias y reinicia el equipo.
2- Permite que el equipo inicie o arranque desde el disco, presiona cualquier tecla cuando se solicite.
3- Espera que se copien los archivos necesarios al equipo, en la pantalla que aparece da un clic en "Siguiente", después "Instalar ahora". 
4- En los próximos pasos, Selecciona el sistema operativo (Windows 7 Ultimate), Acepto los términos, Instalación Personalizada, hasta llegar a la ventana: ¿Dónde desea instalar Windows?
En esta ventana se muestran las unidades y discos duros disponibles en el equipo, por ejemplo Disco 0 Particion 1, es la primera partición del disco duro primario.
5- Selecciona el disco y da un clic en "Opciones de unidad", aparecerán las siguientes opciones:
Eliminar: Elimina una partición.
Nuevo: Crea una nueva partición en el espacio no asignado (disponible).
Formatear: Le da formato a una partición creada.
Extender: Aumenta el tamaño a una partición existente (si hay espacio disponible).
Actualizar: Actualiza los cambios realizados.
Crea las particiones que desees y dale el formato necesario (NTFS recomendado)
Al terminar cierra la ventana y cancela el programa de instalación.

Como crear particiones desde el Administrador de discos de Windows


El Administrador de discos es una herramienta que incluye Windows para administrar los discos duros y los volúmenes o las particiones que contienen. Permite crear, eliminar, así como extender y reducir las particiones.
Cualquiera de estas tareas es un proceso en extremo delicado que puede poner en peligro la información contenida en un disco, por lo que siempre se debe realizar un backup o respaldo de los datos, antes de dar cualquier paso.
Para abrir el Administrador de discos ejecuta su acceso directo que encontrarás en: Mi PC, Administrar, Administración de discos.
Para abrir dicha herramienta de otra forma introduce en el cuadro de Inicio o Ejecutar: diskmgmt.msc y presiona la tecla Enter.

Es una ventana dividida en dos secciones, en su parte superior aparecen listadas todas las unidades y en el panel inferior se muestran los discos duros físicos con las particiones o volúmenes que contienen, en caso que estén particionados.
A continuación una imagen de cómo aparece el Administrador de discos de Windows, en un equipo que solo tiene un disco duro físico, dividido en dos particiones nombradas en este ejemplo: DATOS y SYSTEM.


martes, 4 de noviembre de 2014

TECNOLOGÍA DEPORTIVA

Tiempo atrás la tecnología y el deporte eran temas que no tenían relación entre si, solo hasta el siglo 21 se empezaron a mezclar estos dos temas y continuación veremos de que se trata y su utilidad.

 Detección Automática de Gol (DAG)
El 5 de julio de 2012 Internacional Board autorizó la incorporación de la tecnología en el fútbol como elemento de apoyo para los árbitros a la hora de de determinar si el balón traspasa o no la línea de gol. 

GOALREF
Esta tecnología se basa en la creación de un campo magnético de baja frecuencia entre los postes y el travesaño y en la existencia de un chip en el interior del balón que indica al árbitro si el balón traspasa o no la línea de meta. Esta tecnología ya fue implementada en la reciente Copa Mundial de Clubes de Japón.

GOALCONTROL-4D
La tecnología GoalControl-4D se vale de 14 cámaras de alta velocidad distribuidas por todo el campo y orientadas hacia las porterías. Cuando el balón se encuentra cerca de la línea de gol, su posición se registra de forma continua y automática en tres dimensiones (coordinadas X, Y, Z). Si el esférico cruza totalmente la línea, la unidad central de control envía en menos de un segundo una señal codificada al reloj receptor del árbitro.
Después de pasar con éxito todas las pruebas en el Esprit Arena de Düsseldorf y el Gelsenkirchen Veltins-Arena en enero y febrero de 2013, la FIFA y GoalControl firmaron recientemente el correspondiente Contrato de licencia para la tecnología de línea de meta.


Este fue un breve resumen de los elementos tecnológicos.